
Al comienzo del desarrollo, el equipo pensaba que un buen juego de fútbol necesitaba estrellas del mundo real. Después de todo, controlar a tus futbolistas favoritos es parte del atractivo de muchos títulos del género.
Sin embargo, con el paso del tiempo descubrieron que utilizar jugadores reales imponía demasiadas limitaciones al diseño del juego.
La solución fue clara:
En GOALS, cada jugador es completamente único.
En la mayoría de los juegos de fútbol siempre ocurre lo mismo:
Todos usan a los mismos jugadores.
Existen equipos "perfectos".
Las alineaciones terminan siendo casi idénticas.
Esto provoca que:
haya poca variedad;
las tácticas sean muy similares;
cada partido se sienta repetitivo.
En el fútbol real ocurre justamente lo contrario.
Cada club aprovecha las características de los jugadores que tiene disponibles y adapta su estilo de juego en consecuencia.
GOALS quiere replicar precisamente esa sensación.

Otro gran problema aparece cuando un jugador mejora con el tiempo.
Si utilizas futbolistas reales existen dos opciones:
mantenerlos iguales y limitar la progresión;
permitir que evolucionen, pero dejarían de parecerse a sus versiones reales.
Ninguna de las dos alternativas convencía al equipo de desarrollo.
Al crear jugadores originales, GOALS puede ofrecer sistemas de progresión mucho más libres sin romper la identidad del personaje.

Cuando millones de personas utilizan exactamente a las mismas estrellas, tu equipo deja de sentirse especial.
No importa cuánto juegues:
todos tienen a los mismos delanteros;
todos buscan los mismos mediocampistas;
todos persiguen las mismas cartas.
En GOALS sucede lo contrario.
Tu plantilla es únicamente tuya.

Cada jugador que consigues forma parte de la historia de tu club y ningún otro usuario tendrá exactamente el mismo equipo.
Cada futbolista generado en GOALS posee:
estadísticas exclusivas;
apariencia propia;
fortalezas y debilidades diferentes.
No existen dos jugadores idénticos en todo el juego.
Eso significa que copiar la plantilla de otro jugador simplemente no es posible.
Al no existir un equipo "perfecto", debes construir tu estrategia alrededor de los futbolistas que tienes.
Por ejemplo:
centros al área;
balones largos;
juego aéreo.
formación estrecha;
posesión;
control del centro del campo.
Cada plantilla obliga a pensar de manera distinta.
GOALS elimina la idea de que existe una única forma correcta de jugar.
En lugar de buscar siempre los mismos jugadores "rotos", el éxito dependerá de:
entender las fortalezas de tu plantilla;
adaptar tus tácticas;
evolucionar junto a tu club.
Esto hace que cada rival sea diferente y que cada partido presente nuevos desafíos.
Al apostar por jugadores completamente únicos, GOALS busca ofrecer:
Mayor variedad de equipos.
Más creatividad táctica.
Progresión más profunda.
Clubes realmente personales.
Partidos menos repetitivos.
Mayor rejugabilidad.
En definitiva, GOALS quiere que la habilidad del jugador y la capacidad para adaptarse tengan mucho más peso que simplemente conseguir a las mismas estrellas que utilizan todos los demás. Tu club contará una historia propia y cada temporada será diferente gracias a una plantilla irrepetible.
Escrito por
Francisco “GaMeDxS” Contreras
Creador de contenido gamer en español. Por hobby y con amor.
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