
Esta vez, la magia de Tomb Raider se demora. Crystal Dynamics no pudo cumplir con sus metas y ha decidido retrasar los dos nuevos juegos de la saga que tenemos en la mira. Uno de ellos es el remake del primer título, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, que ahora llegará en febrero de 2027. Pero la cosa no se detiene ahí, porque también tenemos que hablar de Tomb Raider: Catalyst, que ha sido movido nada menos que hasta 2028.
Durante una entrevista con The Game Business, el director de Amazon Games, Jeffrey Gattis, confirmó esta postergación. Y aquí viene la peor parte: esto implica que, si Tomb Raider: Catalyst llega en 2028, no habrá edición física. La decisión de PlayStation de que todos los títulos lanzados a partir de ese año sean solo digitales impacta de lleno en este juego.
Aunque Catalyst será multiplataforma, se confirma que la versión de PlayStation no contará con un disco, y lo mismo se espera en PC. Aún está la duda con Xbox, que no se ha manifestado, pero todo apunta a que también seguirá la tendencia digital. Así que, a menos que cambien las cosas, parece que nos despedimos de las ediciones físicas de este título.
Para quienes no están al tanto, Tomb Raider: Catalyst promete ser el capítulo más ambicioso de la saga. Utilizando el Unreal Engine 5, el juego se ambienta en el norte de India, años después de los eventos de Underworld. Un desastre mitológico cambia el panorama, desenterrando ruinas antiguas y despertando entidades guardianas que dormían desde hace milenios.
Este retraso y la falta de edición física son un golpe fuerte para los fans. La espera se siente más larga, pero al menos Crystal Dynamics tiene el tiempo necesario para terminar y pulir este esperado título. Estemos atentos a más noticias, porque esta saga siempre tiene sorpresas que ofrecer.
Escrito por
Francisco “GaMeDxS” Contreras
Creador de contenido gamer en español. Por hobby y con amor.
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