¡Turok vuelve con todo! Este remake tiene pinta de ser el que necesitábamos

Amigos, les traigo una noticia que me ha hecho picar el gusanillo de la nostalgia como pocas veces. Se acuerdan de Turok, ¿verdad? Ese juego de disparos de dinosaurios que nos volaba la cabeza en la N64. Pues sí, parece que Turok está de vuelta y con Turok: Origins, que se perfila como el bombazo que la saga necesitaba para revivir.
Los de Saber Interactive se han puesto las pilas y están trayendo Turok al presente con Unreal Engine 5. Lo mejor es que no es solo para jugar en solitario, ¡tiene cooperativo para hasta tres jugadores! La historia nos lleva a un pasado lejano, mucho antes del Turok que conocimos, con guerreros futuristas de la Orden Turok luchando contra los Xenia, una raza de reptiles alienígenas que quieren dominar el universo. Así que prepárense para viajar por planetas llenos de fauna peligrosa, ¡y sí, dinosaurios!
Clases, builds y customización a tope
La campaña principal se estima en unas 12 horas, y tendremos tres clases para elegir: Cougar, Bison y Raven. Cada una tiene su rol: Cougar es el que va al ataque con las armas pesadas, Bison es el tanque defensivo y Raven prefiere los ataques a distancia. Lo bueno es que, aunque jueguen varios con la misma clase, el juego está balanceado para que las sinergias funcionen, y además, cada clase es súper personalizable en cuanto a armas y habilidades.
Si prefieren ir solos, no se preocupen, Turok: Origins tiene un modo offline completo. Y en el cooperativo, el 'drop-in/drop-out' funciona de maravilla. Lo más interesante es que todo lo que consigan en cooperativo, como moneda o recursos de mejora, se queda con ustedes, así que no sentirán que pierden el tiempo si se unen a amigos más avanzados.
Y para los que se marean fácil o les gusta tener el control total, podrán alternar entre vista en primera y tercera persona con solo pulsar un botón.
Jugabilidad que engancha y te hace gritar
La verdad es que este juego es pura diversión. El gunplay se ve genial, y acribillar oleadas de raptores, insectos gigantes o guerreros Xenia será un vicio. El Cougar tiene un blaster tipo escopeta, mientras que Raven dispara flechas láser explosivas con su arco. Y para rematar, cada clase tiene cuatro habilidades especiales que se recargan. El Bison puede poner escudos protectores para el equipo, y el Cougar desata un grito sónico que recuerda a Banshee de X-Men. Además, cuando un enemigo está a punto de caer, podemos rematarlo con unas ejecuciones bastante brutales.
No todo es disparar a lo loco, también hay objetivos más pequeños, como desactivar generadores para exponer un jefe, o enfrentamientos épicos contra dinosaurios mutantes con cohetes en la espalda. Para estos bichos grandes, un escáner nos ayudará a encontrar sus puntos débiles.
Explorar el mapa también tiene su recompensa. Podremos encontrar áreas secretas, enemigos especiales y coleccionables como skins para las armas. Y para complementar la acción, hay desafíos de plataformas, usando un gancho para cruzar abismos o saltando con precisión en templos antiguos. ¡Hay de todo!
Rejugabilidad y futuro prometedor
Las misiones están diseñadas para ser rejugables, con planetas enormes que podremos revisitar para encontrar más cosas. Y ojo, que el endgame promete ser sustancioso, con una nueva dificultad que se desbloquea después de pasarse el juego y sistemas de progresión que nos mantendrán enganchados. Además, Saber ya confirmó que tienen planeado contenido post-lanzamiento.
Turok: Origins puede ser el próximo juego para pasar el rato, y la demo que mostraron me ha sorprendido gratamente. ¡Tiene potencial para ser un sleeper hit este año!

Escrito por
Francisco “GaMeDxS” Contreras
Creador de contenido gamer en español. Por hobby y con amor.
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